Cómo empezó
Cuando estaba en la universidad, Stephen Sebunya, fundador de Interartive, empezó a crear juegos para niños de kínder. Invitó a amigos de su universidad que sabían programar a unirse. Cada semana llevaban sus propias laptops a un kínder como voluntarios e instalaban los juegos durante los recreos de los niños. Los juegos enseñaban matemáticas, inglés y ciencias jugando.
Los niños jugaban, los maestros observaban y los estudiantes anotaban lo que funcionaba y lo que no. Luego volvían a casa, mejoraban los juegos y llevaban las nuevas versiones a la sesión de la semana siguiente.
A los maestros y a los niños les encantaron. Un resultado sorprendió a todos: los niños que habían sido muy callados en clase empezaron a participar. Sus maestros les contaron a los estudiantes que esos niños se habían vuelto conversadores y hacían preguntas en sus lecciones.
Interartive es ese ciclo semanal, abierto a todos: personas que crean experiencias interactivas, las personas que las usan y una forma de aprender unos de otros. Pilotos en el aula lo llevan de vuelta a donde empezó.
Servicios que funcionan mejor como juego
Las investigaciones y apps como Duolingo y Brilliant muestran que el aprendizaje perdura cuando es interactivo y gamificado. Pero cada una vive en su propia app. Interartive reúne aprendizaje, bienestar, cultura, participación cívica y juego en un solo lugar, organizado por edad, grado, materia y temporada, para que las personas encuentren lo que necesitan sin instalar nada.
Un hogar para programadores creativos
Miles de personas talentosas crean experimentos brillantes en p5.js, Processing, three.js, shaders, Unity y Godot que pocas personas llegan a ver. En Interartive, su trabajo se descubre, se juega, se licencia y se encarga, y cada archivo subido recibe un certificado con fecha que prueba su autoría.
Creación para quienes no programan
Las experiencias personalizables permiten que cualquiera ponga su propio contenido en la experiencia de otra persona: un artista cuelga sus pinturas en un museo virtual, una escuela pone el trabajo de sus estudiantes en una galería, una marca coloca sus productos en un explorador. Pruébalo gratis y luego recibe una versión personalizada por una tarifa fija, o encarga algo original sin ninguna comisión de la plataforma.
Cómo gana dinero Interartive
De las licencias que compran las organizaciones para implementar experiencias, de las suscripciones y de los anuncios interactivos que les pagan a los creadores junto a cuyas experiencias aparecen. Los encargos originales entre personas y creadores no tienen comisión de la plataforma.